リワード広告を複数回呼び出す
このガイドでは、Michao!!のリワード広告を複数回呼び出す方法のドキュメントを提供します。
主要ポイント
- リワード広告を複数回表示するには、表示のたびに広告枠を再定義する必要があります
- 広告枠の再定義は、前回の広告表示が完了した後に行います
- 広告を表示するには、広告枠の定義が完了してから
renderメソッドを呼び出す必要があります
基本的な実装手順
1. 広告枠の初期定義
最初に広告枠の初期化関数を用意します。
window.alm = window.alm || { que: [] };
function initRewardAd() {
window.alm.que.push(function() {
// 広告枠の定義
window.alm.defineAdSlot("/1/rewarded", "reward_test");
});
}
initRewardAd();
2. リワード完了後の再定義
リワード完了のイベント発生時に広告枠を再定義することで、次回の広告表示に備えます。
function initRewardAd() {
window.alm.que.push(function() {
// 広告枠の定義
window.alm.defineAdSlot("/1/rewarded", "reward_test");
// イベントの設定
window.alm.getAdTracker("reward_test").then(function(adTracker) {
// リワード完了時の処理
adTracker.track(window.alm.Events.REWARDED, function() {
// リワード付与の処理
giveRewardToUser();
// 次回の広告表示のために広告枠を再定義
setTimeout(function() {
initRewardAd();
}, 1000);
});
});
});
}
3. 広告表示ボタンの実装
ユーザーが広告を表示するためのボタンを実装します。
document.getElementById("reward-play-btn").onclick = function() {
// 広告を表示
window.alm.render("reward_test");
};
実装例
以下は、リワード広告を複数回呼び出すための最小限の実装例です。
window.alm = window.alm || { que: [] };
// 広告初期化
function initRewardAd() {
window.alm.que.push(function() {
// 広告枠の定義
window.alm.defineAdSlot("/1/rewarded", "reward_test");
// イベントの設定
window.alm.getAdTracker("reward_test").then(function(adTracker) {
// リワード完了時の処理
adTracker.track(window.alm.Events.REWARDED, function() {
// リワード付与の処理
giveRewardToUser();
// 次回の広告表示のために広告枠を再定義
setTimeout(function() {
initRewardAd();
}, 1000);
});
});
});
}
// ページ読み込み時に初期化
initRewardAd();
// 広告表示ボタンの処理
document.getElementById("reward-play-btn").onclick = function() {
window.alm.render("reward_test");
};
// リワード付与の処理(ゲーム内通貨の追加など)
function giveRewardToUser() {
// ここにリワード付与のロジックを記述
}
注意点
- 広告枠の再定義のタイミングは、リワード完了後、少し間隔(1秒程度)を空けることをお勧めします
- 広告を表示するためには、必ず広告枠の定義が完了している必要があります
- イベントは広告枠の再定義ごとに設定し直す必要があります
よくある問題と解決方法
問題: 2回目以降の広告が表示されない
解決方法: リワード完了後に広告枠が正しく再定義されているか確認してください
問題: 広告表示後にエラーが発生する
解決方法: 広告枠の再定義が完了してから render メソッドを呼び出しているか確認してください